返学费网 > 培训机构 > 上海湖畔国际艺术设计教研基地

15757356768

全国统一学习专线 8:30-21:00

假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海动漫游戏建模设计信息,以及大家所关心的这些问题是不是还有人不知道?动漫建模和游戏建模到底区别在哪?,游戏建模与动漫建模之间,有多大差距,游戏建模和动漫建模哪个好?先来了解动漫建模和游戏建模的区别吧!,现在和几年前,做游戏动漫建模的区别??

1.是不是还有人不知道?动漫建模和游戏建模到底区别在哪?

我就是从影视转向游戏的。大三的时候干了几个月的影视外包,还是觉得游戏有前途,现在刚刚进入一家游戏公司。(文末有福利~文末有福利~文末有福利~)影视动画布线和游戏布线还是有一定的区别哈。前者布线最主要是能符合动画原理,也不能出现三角面,这些就不说了,都懂的。游戏要求面数少,精。但是游戏布线除了符合动画原理外,你还得考虑后期画贴图,比如上边有盔甲,皮带等装备,要你画出来,你布线的时候最好把皮带的走向布出来,这样画贴图的时候才会参考布线来绘画。当然BD这款软甲可以直接在模型上画,但是灵活度还是没有PS到位,至少我是这麽认为。我同学有些干影视动画,但是游戏干不好,因为游戏对绘画要求很高,影视我们主要调材质球,这个你知道,所以相对难度要低一些。所以你要干游戏这行的话,多画画。没有那个公司只要求建模的,而且还是游戏模型,就是次世代游戏也不列外,至少在国内是这样。说道这里楼主应该清楚了,除了布线以外,还有绘画。(文末有福利~文末有福利~文末有福利~)一、技术不同1、做动画建模:做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。2、做游戏建模:做游戏建模需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。二、模型面数不同1、做动画建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。(文末有福利~文末有福利~文末有福利~)2、做游戏建模:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。三、渲染模式不同1、做动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,既几十台甚至几百天电脑一起联机渲染。2、做游戏建模:做游戏建模一般是单机渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作。做动画建模和做游戏建模的区别为:技术不同、模型面数不同、渲染模式不同。小编自己从学习3D建模到从事建模工作,接触设计也有效五年的时间。除了将自己的一些经验和所知分享给可能需要的朋友之外,这些年里还整理了一套适合用于初学者学习的3D建模干货资料,送给每一位需要的小伙伴。私信小编“学习”,即可。

2.游戏建模与动漫建模之间,有多大差距

影视动画布线和游戏布线还是有一定的区别哈。前者布线最主要是能符合动画原理,也不能出现三角面,这些就不说了,都懂的。游戏要求面数少、精益求精。但是游戏布线除了符合动画原理外,你还得考虑后期画贴图,比如上边有盔甲,皮带等装备,要你画出来,你布线的时候最好把皮带的走向布出来,这样画贴图的时候才会参考布线来绘画。当然BD这款软甲可以直接在模型上画,但是灵活度还是没有PS到位,至少我是这么认为。我同学有些干影视动画,但是游戏干不好,因为游戏对绘画要求很高,影视我们主要调材质球,这个你知道,所以相对难度要低一些。所以你要干游戏这行的话,多画画。没有那个公司只要求建模的,而且还是游戏模型,就是次世代游戏也不例外,至少在国内是这样。游戏建模和动漫建模游戏建模游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片(就是我们常常说的30帧),游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。动漫建模动画是事先渲染好的视频,视频直接播放就行了,一般不会卡。所以在制作动画的时候,就要求尽量做得漂亮,因此使用的模型大多数是精模,面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景就不一定了,多的可以达到数千万个面。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。因此1张图片一台电脑要渲染1分钟以上。渲染动画往往是使用渲染农场,几十台甚至几百台电脑一起联机渲染。具体区别:制作技术不同动画建模:做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。游戏建模:做游戏建模需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。模型面数不同动画建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。游戏建模:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。渲染模式不同动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,几十台甚至几百台电脑一起联机渲染。游戏建模:做游戏建模一般是单机渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作。3D建模就业方向游戏模型:在影视动画专业中属于前期重要工作,在有了剧本和设定之后,模型是最为重要的环节。常用软件:3Dmax,Maya游戏动画:模型进行骨骼绑定后可以进行动画制作,此项是让模型真正动起来的重要环节,需要大量的精力一帧帧的抠,有些动作细节需要动画师制作人亲身示范才能完美的表现一个动作的细节。常用软件: ZBrush,Maya ,游戏美术:游戏产业是互联网行业中唯一盈利模式比较成熟的。游戏人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。影视动画:就是参与一些动画片、电影特效制作。动画电影业,特别是3D动画,在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是在大力扶植动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。建筑动画:建筑动画就是根据建筑设计师的意图, 利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。

3.游戏建模和动漫建模哪个好?先来了解动漫建模和游戏建模的区别吧!

游戏建模和动漫建模游戏建模游戏建模主要是需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片(就是我们常常说的30帧),游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。动漫建模动画是事先渲染好的视频,视频直接播放就行了,一般不会卡。所以在制作动画的时候,就要求尽量做得漂亮,因此使用的模型大多数是精模,面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景就不一定了,多的可以达到数千万个面。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。因此1张图片一台电脑要渲染1分钟以上。渲染动画往往是使用渲染农场,几十台甚至几百台电脑一起联机渲染。3D建模就业方向建筑动画:建筑动画就是根据建筑设计师的意图, 利用动画技术,把一栋建筑或者楼盘景观制成一个接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑的对外宣传,房地产销售活动等等。游戏模型:在影视动画专业中属于前期重要工作,在有了剧本和设定之后,模型是最为重要的环节。常用软件:3Dmax,Maya游戏动画:模型进行骨骼绑定后可以进行动画制作,此项是让模型真正动起来的重要环节,需要大量的精力一帧帧的抠,有些动作细节需要动画师制作人亲身示范才能完美的表现一个动作的细节。常用软件: ZBrush,Maya ,游戏美术:游戏产业是互联网行业中唯一盈利模式比较成熟的。游戏人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。影视动画:就是参与一些动画片、电影特效制作。动画电影业,特别是3D动画,在全球发展得非常快,虽然目前的动画片跟国外还有很大的差距,但是在大力扶植动漫文化产业,这个行业是很值得期待的。具体区别// 制作技术不同动画建模:做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。游戏建模:做游戏建模需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。// 模型面数不同动画建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。游戏建模:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。// 渲染模式不同动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,几十台甚至几百台电脑一起联机渲染。游戏建模:做游戏建模一般是单机渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作。最后:学习3D建模的方法没有方法容易放弃,初学者学习的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。有一些朋友和我说过:“我在网上找了很多视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵逼。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。建议:大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。不讲别的,就来给大家发一波福利啦!平时有不少小伙伴问我都有哪些游戏建模资料?身为一名游戏建模行业的高级建模师!资料肯定不是一点点啦!今天给大家介绍一下!我的小宝库,关注我,免费分享给大家!零基础游戏建模学习软件和教程,点我领取。游戏建模我学定了,耶稣也挡不了我首先就是我们游戏建模需要的软件类:学习游戏建模的软件有不少,但最最基础的还是3Dmax和Zbrush!为了防止朋友们不会安装解析,看下面:解析是重要一环软件有了,当然也有我们的教程:有面对萌新的萌新三连:0基础的朋友也能看得懂,学得会有面对有基础的朋友的次世代角色场景进阶全流程:有一些基础的朋友建议从场景道具入手也有角色相关视频教程:角色是比较难的一部分满足朋友们的各类需求!

4.现在和几年前,做游戏动漫建模的区别

  首先,我们对”什么是游戏模型”做一个简单的了解,游戏模型师:就是将2D原画设计的图像通过3D软件制作成3D化效果,最终呈现在玩家面前。  在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。  游戏建模如今的市场竞争很大,工资很高,标准非常高,想要胜任一份高薪的工作不是那么容易,只有掌握最新的行情才能更好的了解游戏建模,新手小白需要了解游戏建模市场行情整理如下:60秒快速测试你是否能够成为设计大师,测试结束还可以免费领取课程资料一份哦:性格测试当下和几年前的区别  在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会给开的很高,所以这些人全部跳槽了,成本牺牲太大。虽然到了今天转行做游戏建模的非常多,新手爆满,但是公司招聘一个有开发经验的人还是非常的难,现在的行情不会还像几年前一样,指望自学几个月还还有很多公司要你,现在公司都是要直接能干活,真正掌握技术的人,所以还想通过自学速成的打消念头吧。 要系统学习规划学习时间  一天学习新知识不要超过三个小时,这不属于科学的学习方法,人在接受新东西要需要一段适应的时间,所以你每天学习什么,看什么视频,做什么练习,需要什么案例,这是你学习游戏建模必须做的基本功,没有规划的学习游戏建模就是在浪费时间,这个总时间大概是半年的时间。  学习游戏建模要靠积累  如果在学习期间没有十万行的代码量般的努力,请你安心的放弃游戏建模不用去找工作了,学习游戏建模都是用量积累起来的,这十万行代码的努力包括你的废代码,如果你指望看一套视频就去胜任游戏建模工作,那你不仅仅浪费时间,而且跟傻子一样,啥都不懂。  那么在了解一下,游戏建模职业分类及发展:进入游戏模型行业你可以选择不同的发展方向,比如:  手绘3D美术设计师:制作纯手绘风格游戏的所有3D物品如:色、道具、建筑、山体;  次世代3D美术设计师:制作写实次世代风格游戏的所有3D物品。如:角色、道具、建筑、山体;  关卡设计师:根据游戏风格要求,使用模型资源,搭建3D游戏世界。  模型师:制作3D打印、影视动画中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山体。  薪资水平  那么游戏模型师薪资高吗? 一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏那么游戏模型师薪资高吗? -般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。 但这些都是你基本的工资,进入游戏模型行业,你可以凭能力接外包,一般来说,角色模型外包价格在17000元;手机游戏道具外包价格:6500元; 影视模型外包价格:8500元。你每月可以不拿死工资,挣多少钱由你自己决定!所以,入行不是努力的结束,入行是更努力的开始。学游戏建模有前途吗?资薪高,待遇好,当然是很有前途的行业。现在是加入游戏模型行业绝佳的时期,自学游戏模型是很有挑战的,选择专业系统的培训机构才是入行最快的捷径。

以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。

温馨提示:为不影响您的学业,来校区前请先电话咨询,方便我校安排相关的专业老师为您解答
  • 热门课程
  • 作者最新文章
  • 在线报名
申请试听课程

只要一个电话
我们免费为您回电

姓名不能为空
手机号格式错误