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假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海动画原画设计信息,以及大家所关心的这些问题关于3D动画原画设计,动画专业就业方向与就业前景怎么样,动画游戏的原画设计有没可能通过自学进入行业??高手进,动画里的原画专业主要学习哪些科目?主要考察哪些能力?,求原画设计 动画 原画 手绘 的QQ群???

1.关于3D动画原画设计

不可能全不担任的~~游戏公司游戏公司的原画部一般不负责游戏的帖图绘制 在成都原画才毕业的进公司(网络游戏公司)工资是1200到1500左右~~~到后面会上调到2000到3000,上海比较高不过上海的竞争和能力要求会更高~~帖图绘制一般都会交由3D 制作组来完成不过工作也和原画差不多~~1200到1500左右~~

2.动画专业就业方向与就业前景怎么样

动画专业就业方向有哪些以及就业前景怎么样是广大考生和家长朋友们十分关心的问题,以下是整理的动画专业简介、就业方向、就业前景等信息,供大家参考。1、动画专业简介动画专业为电影、电视、电子出版、互联网、移动媒体、游戏等数字媒体行业培养动画内容创作与创新人才;要求学生具有开阔的国际视野,良好的人文修养与艺术鉴赏力,系统掌握动画艺术理论和前沿的动画技术手段,具备较强的艺术创作实践能力,能够把握艺术创作与商业需求之间的平衡,将来可以从事动画项目策划、动画导演、动画编 剧、动画设计制作、衍生产品开发等工作。2、动画专业就业方向本专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。从事行业: 毕业后主要在新能源、互联网、影视等行业工作,大致如下:1 新能源2 互联网/电子商务3 影视/媒体/艺术/文化传播4 计算机软件5 广告从事岗位: 毕业后主要从事平面设计、美工、后期制作等工作,大致如下:1 平面设计2 美工3 后期制作4 动画设计师5 网页设计师工作城市:毕业后,北京、上海、深圳等城市就业机会比较多,大致如下:1 北京2 上海3 深圳4 广州5 杭州6 成都7 武汉 8 厦门3、动画专业就业前景怎么样动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。

3.动画游戏的原画设计有没可能通过自学进入行业??高手进

楼主你好,游戏原画我比较熟悉,给你详细介绍一下吧。 严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。 欧美发达在原画这个领域分工非常明细,概念原画没有多年经验和超群的设计能力是无法胜任的,一般都是大师级的人物担任。原画助理每个环节也分得非常细,比如有人专门管色彩,有人专门管服装,有人专门管配件。等等等等。在如此明细的产业分工下,原画助理更像是作业流水线上的一个产业工人,所以我们看到很多很精美优秀的三视图,你甚至根本不知道原画助理师的名字。没办法,人家的产业比我们细呀。 中国目前在原画这个岗位上还没有达到欧美发达这样的水平。概念原画师少之又少,这是需要天赋和经验的完美结合的,别说对新人,就是对多年的业内人员也未必能做好。原画助理呢?就更不用说了,很多公司根本没有这个岗位的人,都是有经验的三维美术人员根据概念草图,按照自己的理解和技能直接做三维了。相信随着中国游戏产业的不断发展,产业分工也会明细起来,达到甚至超过欧美水平。但是这有很长的一段路要走。 总之,国内的先状是:概念原画凤毛麟角,原画助理岗位设置不齐全。这直接导致原画这个工作岗位机会很少。 对一个刚参加工作,没有经验的新人来说,建议你先从3维美术设计师做起,和产业一起进步,等到你有足够的三维制作经验,又有原画助理的机会的时候,你就有机会实现自己的原画梦想了。所以先从三维美术设计师干起吧!国内很缺少这样的人才。推荐你去上海博思问一下,他们只做美术类的游戏制作人才培训,有各种美术专业的课程设置和师资配备,而且听说还合同保证就业,应该能对你有更专业的建议。 总之,梦想结合现实状况,一步一个脚印才能走出精彩的人生。专业性来讲游戏行业肯定是最有发展的了。看看这几年对这个产业的政策,以及这个行业的发展数字就知道了。真诚地祝你梦想成真~~

4.动画里的原画专业主要学习哪些科目?主要考察哪些能力?

我是学原画毕业地 主要是动作和TIMING 预备缓冲很重要科目的话主要有了解分镜头 设计稿 填动画表 人景结合 最多的还是动作

5.求原画设计 动画 原画 手绘 的QQ群?

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以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。

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