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游戏也算是少儿编程最为简单的,也是启蒙星的课程通过对图片进行编辑添加功能,对话,场景等等多方面的就可以做出相关的游戏。比如我们现在手机上玩的卡片游戏和图片有游戏等等,这都是5-6岁小孩学习的课程,5-6岁的小孩子对图片和动画是很感兴趣的启蒙课程也是主要培养是图片化的设计为主。
说到人工智能我们生活中级也是很多了,人工智能就是人和机器人之间通过对话来下达命令让机器人帮助我们做更多事情,少儿编程就有相关的课程不但可以让孩子怎么来整装机器,怎么给机器编辑程序按照设计的命令来执行操作,现在学习人工智能少儿编程也是很多,对来孩子来说兴趣可能是非常高的,学习的人一般8-12岁左右。
现在小孩的学的都是很简单的少儿编程,其实和我们所见的乐高积木一样的,主要通过积木来搭建,模型在通过编程软件来对每个部分进行编写程序使他进行运转,其实和积木原理是一样的,但是在电脑上操作的,将图片模型进行编程达到动画的效果,其实相对来说小孩子的学习的很简单也是最为基础的。
少儿编程不是一款游戏,是一款由麻神理工设计开发的少儿编程工具,是一款可以趣味性的编程软件,它以图形化的工具让孩子拖动即可完成编程,程序已经被模块化的包涵在了这些图形当中,让孩子可以制作动画、游戏等,制作完成的动画还可以导出为动画。
之所以少儿编程要从图形化学起,首先就是因为图形的操作简单且好上手。图形化编程在本质上并不是要教会小孩子学习某种编程语言,而是让他们通过图形化编程进行创作故事情节、动画及游戏,并且还可以把自己的作品分享给所有人的这个过程中,使的他们获得独立解决问题的能力和逻辑思维能力。
之所以少儿编程要从图形化开始学起,还有一点就是因为它虽然简单但是也包含了常用的编程概念。俗话说“麻雀虽小但五脏俱全”,即使是在简单的图形化编程中的不同模板也基本都包含了常见的编程概念。换句话来说就是小孩子在玩游戏的同时也能够学习到实用的编程逻辑。
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