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游戏原画师就业佳选择,做游戏设计福利待遇比较好,而且上升空间也是很大的,被业内公认为最有发展前景的行业。游戏公司的工资待遇也比其他行业要优厚,在游戏类的职位中游戏原画设计师的待遇是最好的。其它的很多岗位要么技能的学习太多太枯燥要不就是待遇不好。
在如今互联网信息占有主体的时代,游戏行业的重要地位想必大家也是有目共睹的,再加上现在智能手机的流行化,也让游戏的发展更加走向了多元化,而且也变的更加便携。所以现在的游戏设计也是非常吃香的,无论是福利待遇还是其他的,学习游戏设计都是不错的选择。
怎么学习游戏原画,学习游戏原画需要我们从最基础的美术基础学起,原画设计这门课程的内容庞杂,需要我们不断提高自身的综合素养,主要内容包括:原画设计概述、游戏透视理论、场景设计基础、人体结构理论、人体结构素描、写实与卡通类游戏角色设计、游戏角色运动规律。学生除了具备一定的基本设计能力及相关专业基础知识,更要在此基础上要不断积累知识,做到一定的深度、广度和难度。
首先,在关卡内移动是令人愉悦的过程,玩家们始终都知道该去哪里,因此使用连贯的视觉语言是很重要的,这样才能在一路上清晰地指引玩家的方向。不同的关卡有不同的做法,但通常都是通过光线、地理因素颜色动画等等来实现
如果说你有一定的美术基础,可以考虑学习原画师和游戏角色设计师,如果美术基础相对差一点的话,可以选择学习游戏场景设计,游戏特效设计师UI设计师等,如果美术基础比较差的,也可以选择学习游戏,动画设计师,游戏原画师和角色设计师对美术要求是比较高的,需要有手绘的基础,
年龄不是问题,只要努力,什么都不是问题,学习就好。 一旦心态定下来,就可以开始学原画了,否则往往会半途而废。 而且,很多零基础的画师都想成为原画师的合伙人,听了网上的宣传——学原画几个月就可以快速完成。 醒醒吧,零基础不可能很快成为原创艺术家! (天赋异禀的天才除外,一时间能过关)。 所以学习原画是一个漫长的过程,从8个月到几十年不等! 它因人而异。
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