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除了工资可观,游戏原画师还有哪些优势呢?无论是网络游戏还是现在很火的手机游戏,都需要学游戏原画,所以可以想象得到游戏原画是当今游戏行业最紧缺的人才,目前国内只有大概30几万,随着现在我国的游戏行业的迅速发展,未来3-5年原画人才缺口将达到100万以上,
如果一个实力过硬的插画师,一个月能赚一万多元,也不是问题,如果你真的想在这个领域发展,你必须坚持充实自己,不断学习,这个行业有很多愤怒的年轻人,绘画的类型也被称为,讽刺漫画,愤怒的年轻人只是敬语,这群插画师非常有责任心,有道德,有同情心,他们会尽快用画笔表达任何事件。按照网上目前政治漫画稿费500 ~ 2000元每张,个人一个月赚2万元并不难。
很多担心原创游戏设计基础差的粉丝应该积极走出误区:“基础”和其他东西一样,不会凭空产生,更不会无缘无故消失;基础是我们通过努力改变而获得的收获;这不是障碍,而是积极态度的结果。 就像一个飞行员一样,他一定是通过自己的努力和不断的学习研究学会了飞行技能,并随着时间的推移通过提高技能成为这个专业的专家。
如果说要学习多久才能成为一个合格的原画师,那么这个主要就看你有没有绘画的基础了,如果有一定的基础学习起来会快很多,但是也要一年半载的。如果是没有一点基础的小白,那么学习就要从零开始,这个过程也是比较漫长的,最少也是需要一年时间的,学完后要经过一段时间实习,才能成为一个合格的原画师。
要说插画和原画那个好,其实要看是怎么来对比了。如果是在以上智能手机没有发达时候商业插画师是比较好的,现在是智能时代加上玩游戏的人也比较多了,在加上有些游戏项目入选亚运会的项目,更让游戏更上一层楼了,所有说现在还是游戏原画略站上风。
很多小伙伴想以后从事游戏行业,但不知道是选择学游戏原画好还是商业插画好?到底哪个更难。其实游戏原画主要就是设计,简单说也就是原画设计。对设计思维的要求会更高一点,而商业插画相对比较笼统,会绘画水平要求会高一点,也需要有一定的观察力。基本工作都是从插画开始的。
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