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1.游戏制作方向选择

游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。

2.游戏美术

游戏开发最重要的离不开美术,那美术又细分为:原画(场景、人物)、建模(场景、人物)、美术动作、美术特效等。另外还有程序,根据使用的引擎不同,需要学习的代码种类不同,也挺麻烦的,游戏功能构建就靠他们了,如果是很小的游戏设计团队就不会这么细致的分配。

3.游戏设计专业就业方向

游戏设计不单单是设计类这一种工作,所以在选择专业的时候,朋友们可以根据自己的情况来选择这个专业的方向。游戏设计包含了多种职业选择,包括游戏研发策和游戏美术,游戏运营以及游戏程序员,每个岗位又有不同的职责,对于找工作的同学们来说,准确地了解每一份工作的职责是很重要的,这样可以避免在一个不适合的领域里工作。

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4.关卡策划

这里所说的关卡设计可不是说游戏里面的冲关等级,这里包含了很多的工作内容,在这里关卡设计师负责关卡,任务和环境的设计,因此需要配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计等。提出美术、场景等方面的需求;需要一定的美术基础用来搭建场景白模,美术需求等。一般游戏设计专业学科都会对基本的设计软件进行教学,包括2D和3D游戏会用到的软件。

5.游戏设计的市场

从数据中不难看出,游戏行业发展势头良好。 然而,随着游戏市场的火热,目前中国游戏美术专业人才的短缺问题也越来越严重。 游戏美术是游戏制作过程中的必经环节,占了很大的比重。 这是一个巨大的过程,因此也是人才短缺的重灾区。 对于求职者来说,这是一个非常容易找到并且非常有前景的行业。

6.游戏设计培训机构咋样

游戏美术设计职业技能培训机构的出现,依托影视动漫、游戏制作企业和行业标准的实际需求,制定技能实用性和应用型规划; 项指标。 以培养学生游戏美术设计实践能力为目的,以实践项目为指导。培训机构是很负责的。

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