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1.游戏制作方向选择

游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。

2.角色制作师

角色制作师,光听名字大家应该就能知道这个职业的工作内容,没错,主要就是为了设计游戏人物角色,首先,就像大家经常在游戏里面所体验的游戏角色一样,各种动态和设定都是非常的生动。而且也是非常有趣的。要求能够熟练使用3dMax和PhotoShop以及Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力和设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

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3.UE4的就业前景好不好

UE4的就业前景需求量很大,但人才短缺严重。熟悉UE4(虚幻引擎4)技术的人很少,可以说供不应求。如果虚拟现实游戏想要良好的效果,它基本上会选择使用UE4进行开发。在国内主机游戏时代已经被跳过。很少有人能使用UE4 但更多的是U3D。然而随着时代的发展就业前景将越来越好。

4.如何成为一名3D建模师

成为一名3D建模,一个很好的方法就是有高手师傅指导,能让学员在短时间内跨过学习过程中的那些沟沟坎坎少走弯路,把自己宝贵的时间浪费在各种绘画小问题的牵绊上,坦白的说,真的是不应该,别人一天就能学会解决的绘画问题,磨磨唧唧的捣鼓一个月,折腾大半年弄明白的那几个问题,有老师教的学员一星期就学会,如果自己大半年可能啥都没学到,有老师带都已经开始做这方面的工作,这才是真正的差距,希望大家能够做引领者,而不是追随者

看了这些游戏制作方向选择,角色制作师,UE4的就业前景好不好,如何成为一名3D建模师都是深有感触。广州荔湾区ue4培训哪里好

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