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原画游戏是美术的一部分,因此学习游戏原画也必须掌握坚实的美术基础,其中很重要的一部分是几何的绘制和透视。不管是场景、对象,也是角色,归根到底都是简单的几何变现组合所组成,掌握简单的几何造型绘画,可以让我们从根本上把握对象的画法,无论已多次看到,还是第一次见到的物体,都是通过简单几何学的组合来绘制物体。并且透视,是使我们能够画出更加真实的画面所必需的技巧。
学习本来就是一个精益求精的过程,日复一日的练习,进步,一直到大师级别。零基础要先学素描手绘以及了解构图与色彩和人体结构、肌肉等掌握美术基础。然后就是理论学习和结构学习,理论学习分成:颜色的搭配与分布和色彩心理,结构学习就是学会结构素面,用线条表达结构关系。想要成为专业的原画师的话建议找一个专业的老师辅导一下
至于学费问题,这是每个同学很关心的问题,而对于费用的问题没有统一的答案,现在很多机构的课程都分为两种班型,一般实体面授班的费用在3W左右,因为投入的成本不一样所以费用要高很多。而线上课程的费用一般是1W左右,线上课程投入的成本少相对来说就便宜。
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