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1.学CG游戏原画要具备什么

学习CG原画首先你要有一定的美术功底。 这是一项需要积累的长期工作; 2、对绘图软件的掌握,如Photoshop、pinter等,其实Photoshop强大的功能就够用了,pinter的画笔功能更胜一筹。 功能更强大,两个软件也可以组合使用;3、申请加入一些插画艺术团体,向更多的专家请教; 4.勤奋多观察和多思考还有多实践! 不管你多有才华,不画画,画完就不总结,就不会进步。

2.原画师需要学什么

原画师要学什么?想要成为原画师想要学什么,原画师的首要就是绘画和专业的软件使用,一般原画是学习的软件有常用的PS软件,还有SAI和Painter这几种软件,当然还有原画中常用的其它软件等。想要成人原画师这几类的软件是不可缺少的。

3.游戏设计师和动画原画学哪个好

游戏设计师和动画原画这个两个行业是互通的,动画公司的原画师可以到游戏公司里做设计师、动画师。游戏公司的可以到动画公司做前期美术设定、设计稿,看个人的兴趣和实力了。在项目制作中,这两个行业都是要求原画师绝对的服从团队,通力合作是最基本的要求。项目也要求原画师的美术风格统一,只有相对的自由。

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4.游戏原画工作重点

插画注重宣传属性,画得好看,画得漂亮,让人一见倾心。 但是游戏的原画不是。 它是供建模人员使用的。 它注重信息的合理传递。 不需要画得很漂亮,细节也不需要太细致。 相反,工作的重点应该放在三个视图上,对象的合理大小,整体角色结构和一般细节。 在一定程度上,原画师可以看作是一个翻译。 未传达规划和建模的语言。 因此,需要原美术师将策划词翻译给造型听者。 如何忠实、优雅地翻译,就是考验原作者水平的时候了。

5.游戏原画对目前来说很吃香

游戏原画对目前来说还是不错的。因为在游戏里面美术场景和游戏人物景物原画是两个部分,两者相比较,对原画这个岗位的要求比3D高很多,游戏原画工作经验是否丰富其实与你的美术功底是离不开的,美术师和原画师,在游戏设计方面是不可能缺少的。

6.游戏原画设计师做什么

游戏原画设计师是一群需要美术功底最强的人。他们根据整个游戏的规划设置绘制符合游戏设置的人物或怪物,并将人物的文字描述形象化。原画设计包括人物原画和场景原画,分别是游戏中人物和场景的概念设计。角色原画设计包括武器、NPC、怪物、时装、装备、坐骑、宠物、婴儿等各种类型的设计。场景原画设计师:根据原场景制作相应的物体,如建筑桥梁车辆机械花卉树木等。场景的概念非常大,不能移动的东西在游戏中基本属于场景的范畴。

7.游戏原画设计需要哪些功底

作为游戏原画设计师,必须要有一些基本的功底需要掌握,比如美术功底,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动漫/漫画手绘、工业设计等手段。还有就是背景与环境,游戏原画与美术作品不同,游戏原画设计应该按照故事背景、游戏情节和使命来设计人物和环境。其次就是方案设计,方案是核心。以及知道如何玩游戏和思考如何制作出一款比较的游戏原画。还有就是作为一名原画设计师,所必须要掌握的基本能力和技能也一定要精通。

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