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原画设计基础:动画艺术概论跟艺术视角、构图、形美规律;结构素描与造型训练、人物动态素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、滤镜色彩原理色彩设置方法、图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图绘制。
虚幻4 是一套供游戏开发人员设计和构建游戏、模拟和可视化集成的工具。其功能有逼真渲染帮助创作者灵活高效地创建令人惊叹的内容。无代码创建蓝图可快速制作原型并推出交互式效果。包含完整的C++源代码及强大的多人游戏框架。视觉特效和粒子系统、灵活的材质编辑器、电影级后期处理效果等,都是虚幻4强大的功能。
游戏美术是游戏画面呈现的视觉效果的设计,可分为游戏原画、游戏UI、游戏3D美术、游戏动画、游戏特效等。游戏原画主要以图片的形式呈现策划内容,为整个美术设计定下基调。游戏UI负责设计游戏用户界面的各种元素和内部逻辑,包括界面设计等工作。游戏3D美术负责根据原画要求制作各种3D模型,创建所需的3D资源,包括场景建模等。游戏特效负责制作游戏所需的特殊视觉效果,包括场景特效等。游戏动画负责设计游戏画面中所有可移动物体的动作,包括角色动作等。
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