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1.游戏和动画选择

还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。

2.动漫设计好就业吗

学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。

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3.怎么学好动漫专业

虽然我并不是动画专业的,但是我觉得,所有专业的学习,都需要兴趣如果你真的喜欢这专业,不必要刻意寻找一些方法,你自然就会学好它,兴趣是最好的老师。这点我觉得我自己可以做个例子,我是计算机专业的,但是我却对影视后期有兴趣,我通过课外渠道去学习设计学习后期制作,半年时间,我的后期能力虽然不敢称自己是全校第一,但是自我感觉水平还是不错的。兴趣的力量是非常大的。

4.游戏动漫产业市场规模

游戏产业具有如此庞大的市场规模,也就意味着这个行业在不断走向成熟和丰富的道路上飞速前进。目前整个游戏产业分为IP供应、研发发行、分发渠道、产业服务、用户服务等多个大的模块,每个模块中都又有各自细分的提升渠道,成为渠道中的精英,是目前行业内人员共同努力的方向~

5.动漫设计培养模式

面向动漫以及游戏和影视传媒还有出版社活着建筑与电商还有文化娱乐等行业,采取以工作室为主体的人才培养模式,培养动画设计以及互动动画还有数字空间漫游四类( VR互动展示)、影视制作。 新媒体动画制作人才的方向。 “基于企业典型产品开发的工作室型人才培养模式创新与实践”获教学成果二等奖。

6.动漫设计的发展史

年动漫艺术成立,我们成为级重点新媒体实训基地,年,被评为产学对接特需专业重点名师工作室文创产业示范性职工培训中心年,动漫节更名为动漫游戏成为动漫游戏协会理事单位,年被评为高校“十三五”优势专业教育教学成果奖二等奖,年国内教育部批复与国外共同办学,年被评为新型专业群——时尚与创意设计专业群,年获批育人项目。

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