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1.动漫产业的特点

动漫我想大家都不陌生,是比较优美好看的,有些人可能知道动漫产业的一些特点没比如投资大、风险大等。这两个只能算是动漫产业当中的一小部分,而现如今动漫产业有着三大特点,一是高投入、高利润和高风险性。二是对高质量的科技人才需求量大。三是动漫衍生出来的产品多,营销周期比较长。

2.动漫设计Flash软件

用过电脑的人,都不免会接触flash,最为常见的就是flash是支持动画播放的,没有它的支持,我们的动画就播放不出来。而在动漫设计的时候也是会用到flash软件,它是一种创作工具,设计开发人员可以使用它老制作一些包含简单动画、视频、演示文稿等内容。

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3.零基础可以学动漫设计吗

任何人都不可能天生就是优秀的原画师,和插画家。扎实的学习基础。构成、透视、人体解剖/肌肉骨骼、色彩立论、和阴影对比等。在这些基础不具备的情况下,你还不算是一个画师。想要进一步提升的话,你不仅要学好基础,还要学好,学透。持续不断的探索新的风格,不同的绘画手法,世界上各种文化,历史上的艺术运动,都是您获得灵感的源泉。成为会思考的画师。有时想想你的作品是否对你自己的一些思想做出了反应,

4.动漫设计的就业发展

动漫设计是目前的主流行业,发展前景好待遇高人才缺口大,而且对这块的扶持力度很大,企业对于人才的渴望也是供不应求,就业的方面也很多种主要是看您自己喜欢哪一种了,比如说广告公司呀后期合成师 动画公司游戏公司等,只要您的专业知识好功底扎实很多单位会抢着要的

5.去学3D动画怎么样

去学3D动画怎么样,学习3D动画很有前途,3D动画、影视动画产业在我国是新兴产业,人才稀缺。每年毕业的影视动画人才根本无法满足市场巨大的人才缺口。据统计,目前中国动漫产业的人才缺口非常大,所以就业机会很多,只要大家有好的制作能力,学历也不是那么重要。此外薪水也会因技术增长而增加。

6.传统动画与数字动画的区别

传统动画和数字动画是两种不同形式的动画。两者的区别在于概念、制作流程、所涉及的软件、美术要求、制作周期、工作效率和画面效果。传统动画也可以说是手绘动画;而数字动画又称CG动画,是利用计算机技术制作的动画。传统动画有一系列复杂的制作过程;而数字动画则没有这么复杂的制作。传统动画通常是在绘图阶段手工完成,不用软件;数字动画则通常使用Flash等专业的制作软件制作。传统动画作品多为绘画,要求设计师具有高超的手绘功底; 而数字绘画一般采用电脑绘图,对板绘有更高的要求。传统动画比数字动画工作效率要低,成本要高;等等还有其他方面的不同。

7.数字媒体和动画的区别

动画可以说是一种数字媒体形式。数字媒体涉及的范围更广,两者在定义、学科属性、细分方向、专业技能和工作方向上都会有所不同。数字媒体是指以用计算机记录处理传播信息。除动画外,还包括数字文字等;动画是集众多艺术门类为一体的综合性艺术。数字媒体也分两种,两者的知识和就业方向相似,但侧重点不同。前者侧重于设计,后者侧重于计算机技术。动画可以分为二维动画和三维动画。其中,二维动画是平面化的,是对美术功底的考验; 立体动画是立体的,既需要美术基础,也需要软件功底,但都注重设计。

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