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1.动漫设计怎样

其实我感觉近几年动漫设计还是很不错的,像你平时喜欢动漫和游戏都可以继续学下去,这样可以培养更多的兴趣爱好,想学的话也是比较的简单的,可以自己手绘,也能学到不少的软件,学习之后还可以兼职接单什么的,就业方面完全是不用考虑,工作很好找的。

2.做动漫设计怎么样

我觉得动漫设计挺好的,我有一个朋友也是学这个的。说实话这个如果学的好的话在互联网时代真的会很赚钱,我建议是不要放弃,坚持下去前景无量,市场潜力无限,动漫产业作为文化产业中新兴的一支,具有广阔的发展潜力,被誉为“21世纪知识经济的核心产业。

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3.MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

4.基础知识

无论哪一行,基础是重中之重,当然,基础能够自我学习,但是一定要在明确自己是否能学会与继续坚持的情况下再去选择是否继续自学动漫游戏,毕竟涉及太多电脑应用和美术功底。可能自学你会无处下手,最好的方式就是选择培训班去学习。

5.游戏动漫产业市场规模

游戏产业具有如此庞大的市场规模,也就意味着这个行业在不断走向成熟和丰富的道路上飞速前进。目前整个游戏产业分为IP供应、研发发行、分发渠道、产业服务、用户服务等多个大的模块,每个模块中都又有各自细分的提升渠道,成为渠道中的精英,是目前行业内人员共同努力的方向~

6.动漫设计就业前景

目前,动画专业人才才几万人。国内影视动画游戏动画人才的需求量在30万人左右。 除广告设计、超媒体设计和网页设计以及建筑等行业外,动漫人才短缺将达百万以上。 目前一个优秀的游戏和动画设计师年薪可达30万元以上,但还是有价无“货”。 缺乏熟练的专业人员是问题的核心。 动漫专业的高校毕业生专业知识与企业要求差距较大。

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