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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
动漫设计主要是制作虚拟的人物场景之类的,学习到这门技术,可以从事很多行业岗位,比如影视动画,游戏美术,插画等等之类的。这些行业在国内正在快速的发展,特别是游戏,在国内发展的很好,影视也在不断的创造出更新的作品。在这个行业里面,只要有技术实力,发展还是蛮不错的。待遇薪资挺高的,主要是这方面职位,主要是靠兴趣来的。
理论上来说好像确实是这样,但是除了更早参加动漫培训开始学习之外,你选择参加什么样的动漫培训,以及在学习的过程中你的投入程度和努力程度,都是能影响你学习效果的重要因素。因此,有想学习动漫的心就抓紧行动起来,不要因为看到一些低龄触年纪轻轻已经画的很好就觉得自己这个年纪才开始学习已经晚了,只要你足够的用心,肯花时间练习,也是会在一定的周期内达到不错的学习效果。
动漫专业的培养方向,动画设计:动画影片中,主要负责动画绘制。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。动画编导:为了适应动画产业发展,从广播影视编导延伸出来的美术类专业。漫画设计:影视动画专业的深化与延伸。要求学生掌握漫画设计的原则及表现的基本技巧,充分了解动漫及媒体领域的发展方向,掌握一定的基础理论知识及专业技能。
对于咱们学习动漫设计专业的同学来说,最关心的问题就是毕业以后从事相关工作后的一个薪资待遇问题。相对一部分专业来说,动漫设计的薪酬起步还是较高的,可能刚就业就有5000左右,有所经验6000-7000元左右,有经验又有能力学历的就是10K+了,可以说是朝阳产业了。
对于动画师来说,专业的动画设计能力是最重要的,目前业界比较倾向于发展3D动画;究其原因,一是基本的软件知识,3D动画相关的软件主要有3ds Max、Maya、C4D等,不同行业对软件的要求不同。比如游戏方向的3d动画师一般要求精通3ds Max动画制作;影视方向一般要求精通Maya和3ds Max;而广告方向要求更精通C4D制作动画。二是专业知识,3D动画师需要精通动画原理、运动规律、镜头运动等知识,具备人物动画、物体动画和表情动画等设计能力。根据不同行业要求,有时还需要掌握骨骼绑定 、蒙皮、性能等方面的专业知识。
一般来说,很多人倾向于通过专业培训来学习,这样不仅会更容易学习,而且就业也相对方便。学习有两个主要优点;一是课程优势,专业培训将由专业人士开发,为学生提供完善的专业知识体系和合理清晰的课程计划。不需要像自学那样找教程,而是自己安排学习时间,极大地方便了学习。二是引导优势,专业培训安排实力师资进行面授教学,学生在遇到问题时可以及时向老师寻求帮助,也可以及时了解自己的学习效果和学习进度。与自学相比,可以少走弯路,提高学习效率。
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