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1.动漫设计如何学

画画是基础,一开始素描,速写,色彩都要先学好。然后动漫分为2D和3D,根据方向不同学习的东西也不同,2D的还是以绘画为主,当然也会学习故事创作和分镜等等,甚至还有导演的知识。3d还得学习建模之类的软件。两者创作方式有所不同,但都需要很好的美术基础,所以打好基础没错的。最后还要学习后期制作,把作品打造出来。

2.MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

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3.Maya软件

盗梦空间这部电影相信大家都不陌生,可能有很多人看过,也有一部分朋友 没有看过。看过的朋友应该都知道里面的特效真的很棒,要知道这些特效都是Maya软件做出的特效。同样的很多动漫都是要用到Maya这个技术的,所以说要从事动漫设计Maya这个软件必须要学会。

4.游戏动漫产业市场规模

游戏产业具有如此庞大的市场规模,也就意味着这个行业在不断走向成熟和丰富的道路上飞速前进。目前整个游戏产业分为IP供应、研发发行、分发渠道、产业服务、用户服务等多个大的模块,每个模块中都又有各自细分的提升渠道,成为渠道中的精英,是目前行业内人员共同努力的方向~

5.动漫设计课程

插漫设计工作室:插画创作和绘本创作和漫画创作以及插画应用等。 交互动画工作室:动画运动规律和图形动画制作和三维模型以及三维动画等。 数字漫游工作室:建筑设计和室内设计以及三维建模还有灯光与材质渲染与互动设计等。 影视制作工作室:摄影技术以及摄像技术还与影视后期剪辑与项目创作等。

6.动漫设计的前途好吗

个人觉得游戏动漫很有前途,因为现在的游戏事业蒸蒸日上,游戏必然有动漫的插入,所以这方面人才的需求量是很大的,就业方面应该很容易,尤其在比较大的城。薪水当然也不会少啦~学习的过程...如果你喜欢的话,就一定会很简单啦~祝你成功!

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