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学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。
虽然我并不是动画专业的,但是我觉得,所有专业的学习,都需要兴趣如果你真的喜欢这专业,不必要刻意寻找一些方法,你自然就会学好它,兴趣是最好的老师。这点我觉得我自己可以做个例子,我是计算机专业的,但是我却对影视后期有兴趣,我通过课外渠道去学习设计学习后期制作,半年时间,我的后期能力虽然不敢称自己是全校第一,但是自我感觉水平还是不错的。兴趣的力量是非常大的。
动漫游戏专业培养与产业发展要求相适应,三维动画设计与制作等技能以及动画与影视后期的制作方法,运用计算机动画技术进行动画创作等单位,从事动画片制作、卡通造型设计、影视广告制作、后期合成等工作的中、初级复合型应用性专门人才。
动漫设计专业所在的动漫游戏是文创办、主流动漫企业、学校等“政、政、企、校”共建的二级,建有重点实训基地、文化创意示范人员培训中心等。日本动画大师《阿童木》所长月冈贞夫教授为名誉院长。
画概论还有画建模基础、动画原理以及flash动画技术和动画角色设计、动画场景设计、原画设计、3D动画建模技术和3D角色动作设计、相机与非线性剪辑、影视特效设计还有 多媒体创意设计以及2D动画项目设计和3D动画项目设计、配音及音效制作、游戏创作及欣赏等
说到底,游戏中的动画也是游戏的辅助,需要与游戏内容结合,在设计过程中不能仅仅关注动画内容本身。以下几种动画与游戏的结合是我们在做调研过程中觉得比较巧妙的方式:动画的开头/结尾与游戏内容本身衔接,引导和动画场景互相穿插
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