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1.UE4有劣势吗

C++语言是第一个让很多开发者头疼的东西。主机平台支持不够,开发PS4游戏需要重新编译引擎,拉取代码至少需要一个小时。同时使用 12 核服务器和 24 个线程编译需要 20 到 30 分钟,创建一个新项目大约需要十分钟。如果切换平台,则需要编译数千到数万个 Shader。安装调试打包不方便,所需时间明显比Unity长。

2.UE4操作起来难不难

UE4的各个子模块虽然功能强大,但操作复杂,有些功能甚至没有文档。现有文档的功能文档也不完整,增加了开发者的学习难度,影响了开发者的体验。众所周知,UE4 的开发成本很高。国内3A团队做了一个10分钟的VR Demo,一眨眼就烧了1000多万。 UI 设计器很难使用,VR 中的一些最佳实践缺乏文档和示例。给人的感觉是UE4是想和开发者难堪,这显然不能让开发者省心。

3.学ue4到什么程度可以去找工作

以虚幻引擎为例:这里有一个非常有趣的现象。很多人学完一张蓝图就直接上引擎上班了。结果很多人都失败了,然后向我抱怨:明明是虚幻引擎开发的招聘,为什么不测试一下我的引擎怎么用? 我引擎用的很好的,这是典型的未能理解基础知识和工具之间的关系。当我们学习一项技能时,一般分为两部分:基础知识和工具的使用。基础知识一般比较枯燥,工具的使用一般都能得到很好的反馈,所以最容易上手。但只有工具用好,能解决的问题非常有限。大多数问题都是基于你的基本技能。

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4.自学UE4需要哪些

自学UE4需要哪些,一是要有专业的教材,UE4相关的知识点非常庞大繁琐,自学中帮助整理内容的专业人士很少。所以需要找专业的系统教程和书籍,最好是专业或机构发布的全套UE4教程,而不是拼凑的。二是要有正确的计划,自学一般是按照教程进行的,但也需要根据自己的情况和需要制定适合自己的学习计划,比如如何分配每个阶段的学习时间,如何安排学习的比例理论与实践等等。三是要有足够的兴趣,兴趣是最好的老师。只有保持对UE4或游戏行业的长期热爱,才能不断学习和进步;如果没有兴趣,很可能会半途而废。四是要有持之以恒的学习态度,自学 UE4 是一个漫长而乏味的过程。必须严格执行自己的学习计划,确保有足够的时间学习和实践。只有中途不放弃,才能成功。

5.游戏设计培训时长

如果你所学专业极为冷门或者找不到合适的工作,那么你完全可以尝试换一种专业方向,就比如游戏设计,现在的专业的培训学校很多的,而且游戏设计培训发展也十分成熟了,你大可以试学几家看看,基本学到就业程度需要5-8个月,时间不算长但也不算短。

6.游戏设计培训班怎么样

游戏设计受欢迎指数非常高,很多人都看到了游戏场发展光明的前景,有基础没基础的都有尝试一下。不过需要提醒大家注意的是,游戏公司对招聘游戏设计师这一块要求还是蛮严格的,所以如果你没有一定的基础建议还是要到专业的培训机构学习一下,经过专业游戏设计培训后就业会更加顺利。

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