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动画原画师是做什么工作的呢?主要工作就是需要把文案策划同事发给我们的故事、剧本描述,输出设计成相对应的场景和角色,具体主要是2D动画和3D动画方向。根据剧本和导演的需求画出分镜头或者是描绘出一些剧本场景、角色服饰的设定的原画概念图。
目前原画的应用场景主要是影视行业和游戏行业,在影视与游戏这两大行业中都是不可取代的重要存在,主要是根据策划所提出的文案来绘制作品的前期美术设计,为作品的美术制作提供了标准和依据。而随着越来越多的游戏与影视作品的立项与筹备,行业对原画设计师的需求是非常旺盛的,所以现在学好原画,未来的就业发展前景是非常可观的。
无论是网络游戏、页面游戏还是手机游戏,都需要原画这一环节,因此可以想象,原画人才是如今游戏行业最短缺的人才,现在学习原画的人很少,游戏现在的发展日益火热,未来3-5年人才的差距将达到150万。对于一个游戏原画师来说,绘画只是一种表达他们想法的工具,他们有无限的创造力 潮流的审美,广泛的知识和设计师的思维方式。
最基础的素描,色彩,速写一定要学好,这三样是学习除国画以外的所有绘画的基础。学好这三样就做到了一个成为大师的基础。也是一个良好开端的基础,也是成为了一个成功原画师一半。已经拥有夯实的基础之后,就要多多练习人体啦,人体是画人物最为主要的关键。
现在网络游戏手机游戏火爆,游戏制作前需要原画师绘制原始人物和场景。现在游戏公司众多,游戏开发数量巨大,游戏原画师的需求量也是很大的所以在游戏行业,原画师还是个抢手的职业。现在很多培训机构都有原画师培训,优秀的原画师可以专职为原画培训教师培养优秀原画人才。
游戏产业动漫产业、影视CG、广告艺术类设计,服装设计等等很多很多,学习以后可以根据自己的兴趣爱好可选方向很多。新入行的画师,平均薪资都在1万以上,有资历和一些名气的画师一副插画数万起步人才紧缺。世界上动漫设计产业最发达之一的日本,画师依然是有前途的热门职业,更何况刚开始步入快速发展的中国。
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