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入行游戏策划,首要的就是玩游戏了,至少在某个类型的游戏上你要花费很多是时间去了解,只有这样你才有足够的认知深度,然后各类游戏都要涉猎,你不一定要玩的好,但一定要知道这是什么游戏,起码要能和别人正常沟通。
想要实操好还是建议要看看理论知识的书,理论结合实践才是最好的学习方法看书是有用的,理论的核心都是一样的所以还是很有必要看书的,想要进入游戏行业,就要练习自己的实操,多思考。多问为什么多想设计背后的目的和思路。
学习任何一门新的专业都是比较困难的,但是只要找到学习方法就可以事半功倍的学习。没有任何基础的情况下还是建议报班学习。不建议自学课程,自己学的话可能会找不到学习重点,而且学习效率低。报班学习会有老师带着学习会更有学习效率。
想要快速入门,还是建议不要自学,自学会比较浪费时间。建议报班学习这样更有学习效率,让专业的老师带着学习能节省很多的学习时间。然后学会配表和画原型图以及流程图等技能。在日常学习中还是建议多实践多操作,不会的要多问多学。
首先要对这一行要有足够的兴趣,因为有兴趣才能愿意钻研,才会愿意更深入的学习。如果要想靠这个找工作还是建议报班学习,找专业的老师带着学习,这样可以提升学习效率。如果觉得这个有有难,那就放慢学习进度,一点一点攻克学不懂的问题。
游戏的3D建模需要美术基础。 计算机是平面的和二维的,基于颜色的知识,二维物体的凸出部分一般表现出较高的明度和色度,而凹陷部分由于光线的遮挡而显得较亮深色。 这样就需要美术来渲染相位颜色了。 如果没有美术基础用起来会很麻烦。
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