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1.游戏制作方向选择

游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。

2.游戏设计与游戏心理学

谈到游戏设计,作为玩家感受最深的也是游戏中心理的运用,可以说游戏是我体验和认同心理运用的最佳领域。游戏上瘾机制是一个无法回避的话题,想当年有多少家长因为游戏而痛恨这一机制。所以很多游戏在设计时都采用了这种机制,为了保持玩家的粘性,会让玩家在完成任务和目标时得到奖励,任务越难得到奖励越多。

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3.游戏叙事的基本结构

在介绍线性叙事和非线性叙事之前,需要提一下三幕式。这是一个思想,在线性叙事和非线性叙事中都可以使用。三幕式将故事分为开端,中段和结尾。开端用于交代故事背景及主要冲突,中段用来展现主角不断对抗冲突,解决困难,而在结尾,冲突达到最高峰,也即是所谓的高潮,主角战胜或败于困难,故事戛然而止。对于非线性叙事的分类,真是众说纷纭,但是很多想法都很类似。其实用一种结构描述一个游戏的叙事几乎是不可能的,大多数游戏的叙事是多种结构组合,嵌套而成的。

4.怎样选择游戏原画班呢

现在学游戏设计的培训机构培训班是非常的多,原画培训班更是不少,但是一直想要学好这门技术的伙伴们,却因为机构太多,已经不知道怎么去选择了。其实好的机构也是比较好找的,没有那么复杂,可以通过这三个角度去选择原画机构,可以通过培训机构的创新性、专业课程老师的专业性、课程的规划去选择好的游戏原画班。

5.游戏设计培训机构的创新性

一个机构是否有创新能力,也是决定我们学完之后是否有更好的就业。培训机构的创新性也就是我们通常所说的发展性,时代是一直在进步的,行业的创新也是一样,游戏行业蒸蒸日上,使得更多的游戏原画设计培训机构百花斗艳,只有不断创新的机构才能一直持之以恒,否则就会被淘汰。所以怎么选择一个好的游戏原画设计培训机构,创新是我们的前提,而且课程一定要跟市场的趋势吻合,我们毕业了才会有更好的就业机会,提高自己的竞争力。

6.游戏原画设计师的工资待遇

如果你是刚刚学会原画设计的话,毕业出来的初级画师在一级的游戏公司里面的薪资待遇基本都是在3.5k到7k以内,如果是在二级游戏设计公司的话,薪资待遇差不多就是是3k到5k,如果你有基础,并且能自己独立完成作品的话,工资一般都能拿到1W左右。这个行业的初级原画师基础薪资都是在3.5K到2.5W区间,薪资的待遇除了市场的需求决定之外,也跟自己的能力有关。

鉴于游戏制作方向选择,游戏设计与游戏心理学,游戏叙事的基本结构,怎样选择游戏原画班呢,游戏设计培训机构的创新性,游戏原画设计师的工资待遇这几点,如果还没了解清楚的朋友,联系小编,我很乐意为您解惑。深圳福田区原画培训,原画培训班,原画人

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