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1.动漫设计怎样

其实我感觉近几年动漫设计还是很不错的,像你平时喜欢动漫和游戏都可以继续学下去,这样可以培养更多的兴趣爱好,想学的话也是比较的简单的,可以自己手绘,也能学到不少的软件,学习之后还可以兼职接单什么的,就业方面完全是不用考虑,工作很好找的。

2.动画要学习什么

3d动画是软件和绘画最好是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。

3.国漫与日本动漫的差异

日本动画与中国动画的差异,主要来自于文化产业水平差异。要制作一般优秀的感情真挚的动画,需要一个优秀的剧本,有流畅的动作,生动的人物形象,合适的配乐,优秀的台词,出色的声优(配音演员)讲好台词,有丰富的镜头,灵动的配色,等等。这一切都建立在强大的文化产业基础上。建立完善文化产业需要几十年甚至更久的积累才行。

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4.MAYA和3DMAX

MAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。

5.动漫设计专业以后的前景

不好说,其实动漫设计专业是个坑。首先动画和漫画就是两个行业两个方向,连这个都分不清你怎么学的好呢?还是说你的精力悟性都特别高能通吃。一般来说毕业如果从事ACG 动画 漫画 游戏行业中的任何一个,最终过万是可能的,但这条路不好走,一方面大专几乎不可能学到啥行业内的标准流程,技术不过关,一方面现在新人太多太多了。所以前景对你来说其实是严峻,也不要乐观。

6.动漫人体设计难不难

学会了人体,其实就是学会了造型,可以从人体推算出各种物体的画法♂,说简单点也是人体都会画了,其他的造型应该也不会太难了。现在网络班非常之多,盲目的追求上色和插画技巧让很多人对人体的练习有所忽视,甚至有的画师自己的图所有的都是一个角度的脸上色技巧有非常之多,但是快速学好造型的路可能就这么两三条。

7.动漫设计练习方法

人体其实非常的难教而且合理的学习方法掌握起来很困难,可能就是某一个瞬间你知道了这个东西要怎么画,但是到这个的时间,可能需要好几年。所以有经验教人体的人其实并不多。其实练习的方法太多了,有的人就说你天天画就好了,但是有的方法是你天天画也画不好的,通过这次学习,至少让你能够避免这种误区从而达到好几倍的进步速度♂。所以,为了原创的练习才更有效。

8.动漫设计培训哪里靠谱

动漫设计行业发展不错,技术性的工作,学好了非常吃香。在选择培训学校的时候更多的是要关注师资力量和就业保障,有些网络远程学校的学费跟面授的学校的学费都差不多,但是教学质量差别还是非常大的,想入行,自己就要拿出来时间进行集中的提升技术,找面授的培训学校。靠谱的动漫设计培训学校你可以自己多找几家做个对比。

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