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ui设计师工作流程

想要成为一名合格的UI设计师主要还是要看专业技术的水平呢,很多小伙伴在面试UI设计师的时候过分在意自己的作品,很多大型IT公司主要还是会考察现阶段的水平,不过自己的作品也是应聘的一块敲门砖,但是总体上一个合格的UI设计师的基本工作流程分为需求阶段、分析设计阶段、调研验证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段基本流程。

UI设计是这么理解

UI设计就是我们看得到的界面外观设计。你看见的一些产品设计,无论是视觉效果,还是品牌个性,还是页面的交互 设计。我觉得都属于UI范围内。很多新的同学会问,交互设计不是属于交互么,怎么划分在UI了?但其实,UI代表用户界面设计,随着时代的发展,今天的很多UI设计都必须具备一些交互设计的能力,纯UI的时代已经过去了,所以如今的UI设计师,除了掌握视觉设计还需要具备一定交互设计能力。

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UI界面设计中的色彩

色彩其实也是会说话的,如果一个很好的UI设计作品对色彩掌控不是很好的,说不定就会影响读者的阅读心情。UI设计界面中色彩要做到以下3点:①整体色彩:界面色彩偏冷,偏热都是不行的。UI界面讲究是色彩的统一性,整体感强!②重点突出色彩:多用些比较醒目的色彩,增加到提示作用,过于偏冷效果就好。③对比色:做好平面设能做出好的图片对比取色也很重要的,区分层次,增强界面华丽!

游戏UI设计

介绍下UI游戏端设计,现在游戏爱好者也占有很大的市场份额,有些界面越来也好看,功能方面也是越来越完善。如移动端的“王泽荣耀”,PC端的“英雄联盟”界面等等,这些都是用UI设计出来的。游戏端UI设计最近几年也没有以前那么好了,大企业对UI设计岗位的要求也是比较严格的,要求全科班,有系统化学习出身,游戏本来都要求的比较的严格,工作量也很大的,个人建议学UI应该向移动端方向发展!希望可以帮到您!

UI设计师工作需求阶段

UI设计师工作中比较重要的一个环节就是需求阶段,我们开发一款界面都是需要去面向广大的用户群体的,那么在需求的时候就需要了解我们开发界面所要面对的群体和群体使用的环境,使用的方式等等,还要明白我们设计出来的界面适合那些人用,在哪里用,怎么用。还要去看下市场上有没有同类界面或者软件,去设计出更适合最终用户的需求界面。

UI设计师方案改进阶段工作

一款好的软件面世,都是要经过不断的改进才能正真面向用户,而UI设计也是如此,在我们经过市场及其他需求下,设计开发出一款软件,在经测试,了解到软件的不足点,然后通过对方案的改进,最终去面向用户。方案改进阶段,就是把我们在经过测试,用户调研得到的资料,去进行方案的整改,把最终方案尽可能的做到能满足大多数人群的的喜好。

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